Artiste Modeling et Look Dev

Projet : Série - Mick Mini Chef 2
Localisation : Angoulême, France (poste sur site)
Date de début : Dès que possible 

Contrat : Contrat de 6 mois 

 

À PROPOS DU POSTE


Rejoignez l'équipe Stim dans un rôle hybride combinant modeling et lookdev de Set & Props. En collaboration directe avec le Directeur Artistique, le Réalisateur et les équipes techniques, vous ferez le pont entre la création des assets et le rendu. Vous serez responsable du modeling, du texturing et du shading des décors, environnements et props pour notre projet de série, Mick Mini Chef 2.

 

MISSIONS PRINCIPALES

 

  • Modéliser et sculpter des sets, environnements et props 3D de haute qualité (hard-surface et organique) basés sur les concepts art et les exigences de production.
  • Développer l'apparence visuelle finale, créer et appliquer les shaders et textures pour les sets et props en respectant les directives artistiques et techniques.
  • Garantir une topologie propre, des dépliages UV optimisés et des configurations de matériaux adaptées pour l'intégration dans le pipeline et l'efficacité du rendu.
  • Collaborer étroitement avec les départements en amont et en aval (layout, lighting, rendu) pour assurer la cohérence visuelle et la qualité tout au long de la production.
  • Maintenir une documentation technique claire et des templates pour l'équipe si nécessaire.

 

COMPÉTENCES REQUISES

 

  • Expérience solide en modélisation hard-surface et organique (sets et props) avec Maya et ZBrush.
  • Solides connaissances en look development, shading, texturing et moteurs de rendu, principalement Arnold.
  • Maîtrise des outils de texturing standards (Substance Painter, Mari...).
  • Expérience avec des logiciels et architectures nodaux (Katana, Gaffer, Houdini, Solaris...).
  • Excellent sens du détail, des volumes, de l'échelle, de la perspective, des proportions et de l'esthétique visuelle.
  • Capacité à travailler de manière rigoureuse en respectant les contraintes techniques et d'optimisation du pipeline.
  • Capacité à travailler en équipe, à communiquer efficacement et à respecter les délais de production.
  • Maîtrise du français ou de l'anglais.

 

ATOUTS APPRÉCIÉS

 

  • Expérience ou notions en set dressing.
  • Maîtrise approfondie de Gaffer / Katana / Solaris / Houdini.
  • Connaissances en Python, OSL ou autres langages de script pour optimiser les workflows de modélisation et de lookdev.
  • Français courant.

 

Veuillez toujours joindre votre book et/ou demoreel, votre CV, ou tout autre document qui pourrait nous aider à apprécier votre travail à sa juste valeur.

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