Superviseur Lookdev

Projet : Série - Ghost Force
Localisation : Santa Cruz de Tenerife, Îles Canaries (poste sur site)
Date de début : Dès que possible (ASAP)

Contrat : Contrat long (Rémunération selon profil)

 

À PROPOS DU POSTE


Rejoignez l'équipe de Stim en tant que superviseur·se Lookdev sur la série d'animation Ghost Force.
Sous la responsabilité du réalisateur et de la direction technique, vous serez le·a garant·e technique et artistique de l'apparence visuelle globale du projet. Vous encadrerez l'équipe d'artistes lookdev pour traduire les concepts 2D en shaders et textures 3D.

 

MISSIONS PRINCIPALES

 

  • Superviser, guider et accompagner l'équipe d'artistes Lookdev et Texturing en leur fournissant des feedbacks clairs et constructifs.
  • Définir et valider l'apparence finale (shading, texturing, matériaux) des personnages, décors et accessoires en étroite collaboration avec le Directeur Artistique et le Réalisateur.
  • Collaborer activement avec les autres départements pour assurer une transition fluide des assets dans le pipeline.
  • Mettre en place des méthodologies de travail, des gabarits (templates) de matériaux et de la documentation technique pour standardiser la production.
  • Garantir l'optimisation technique des shaders et la légèreté des assets pour le rendu (Arnold, Gaffer…), en cherchant à respecter les échéances.
  • Anticiper les défis techniques ou artistiques liés au lookdev et proposer des solutions créatives ou des outils adaptés.
  • Favoriser un environnement de travail serein, collaboratif et motivant au sein de votre équipe.

 

COMPÉTENCES REQUISES

 

  • Minimum 5 ans d'expérience dans l'industrie de l'animation ou des VFX, avec une expérience solide sur un poste similaire ou de Lead Lookdev.
  • Excellente maîtrise technique et artistique du look development, du shading, du texturing et des moteurs de rendu (principalement Arnold).
  • Parfaite connaissance des architectures et des logiciels nodaux appliqués au lookdev/lighting (Katana, Gaffer, Houdini, Solaris...).
  • Expérience avérée dans la gestion, la motivation et la coordination d'une équipe d'artistes 3D.
  • Excellentes compétences en communication pour faire le pont entre les équipes artistiques et le département R&D / Pipeline les chargé.es de production.
  • Français et Anglais courant.
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ATOUTS APPRÉCIÉS

 

  • Forte culture visuelle et maîtrise approfondie de la gestion des couleurs (ACES / OCIO) et des espaces colorimétriques.
  • Connaissances en scripting (Python, OSL, VEX) pour participer à l'optimisation et l'automatisation des workflows de lookdev.
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Merci de joindre votre CV, lettre de motivation et votre demoreel/book démontrant votre expertise technique et artistique en lookdev.

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