Pipeline TD - Dev
Projet : Multi-projets / Développement Pipeline
Localisation : Lyon (France), Angoulême (France) ou Santa Cruz de Tenerife (Île de Tenerife) – Poste sur site
Date de début : Dès que possible
À PROPOS DU POSTE
Au sein de l'équipe Stim, vous jouerez un rôle clé dans notre pipeline de production. En vous appuyant sur votre expertise sur Houdini, vous développerez des outils et des flux de travail, assurerez le support technique et contribuerez activement au développement de notre pipeline sur le logiciel Gaffer (https://www.gafferhq.org).
MISSIONS PRINCIPALES
- Développer des outils, scripts et flux de travail (workflows) sur Houdini pour soutenir la production et les équipes artistiques.
- Participer activement au développement, à l'intégration et à l'évolution du pipeline sur le logiciel Gaffer.
- Assurer le support technique quotidien, la résolution de problèmes et le débogage efficace (troubleshooting) sur les outils existants et nouveaux.
- Concevoir et maintenir des architectures d'outils complexes tout en facilitant la circulation et l'intégration des données 3D.
COMPÉTENCES REQUISES
- Minimum 5 ans d'expérience en tant que Directeur·rice Technique (TD) dans le domaine des effets spéciaux (VFX) et du pipeline CFX.
- Solides compétences en Python et VEX.
- Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques et en dépannage de workflows complexes.
- Forte compréhension des processus de production et des méthodes de travail des artistes dans le cinéma et l'animation.
- Bonne compréhension des concepts de rendu (Raytracing, Shaders, Tech AOVs).
- Bonne maîtrise des formats de données 3D (VDB, ABC / Alembic, USD).
- Capacité à travailler de manière autonome, rigoureuse et structurée.
ATOUTS APPRÉCIÉS
- Bonne maîtrise du français et de l'anglais.
- Expérience dans l'intégration d'outils au sein de pipelines existants ou de nouvelles architectures.
- Solides connaissances en scripting Houdini (HOM, HScript, HDA).
- Maîtrise des mathématiques 3D (algèbre linéaire, matrices, quaternions, projections).
- Expérience en C++.
- Bonne compréhension de Gaffer / Katana / Solaris.
- Bonne compréhension de Maya.
Merci de toujours joindre votre book, demoreel, GitHub, CV, ou tout autre document qui pourrait nous aider à apprécier votre travail à sa juste valeur.